NOETIX MOTION EDITOR FOR BLENDER

让动作编辑,
回到创作本身。

从动作导入到骨骼调整,把繁琐的转换、控制与修复整合进一个清晰的 Blender 工作流。专注角色运动,而不是与数据格式反复周旋。

BVH · FBX · SMPL-H NPZIK / FK 智能切换当前 v0.1.45
WORKFLOW

从导入,到可控的每一帧

为动捕与角色动作编辑常见的转换、控制和细节修复,提供一条连贯的处理路径。

01

多格式动作导入

接入 BVH、FBX 与 SMPL-H NPZ,让不同来源的动作进入统一的编辑流程。

02

IK / FK 灵活切换

一键创建四肢控制器,编辑时在控制器与骨骼间切换,保留动作的可控性。

03

动作修复与平滑

针对自转、接地和运动过渡进行精细处理,让动作衔接更自然。

04

原生数据回写

SMPL-H NPZ 导出尽量保持原文件结构,专注修改动作数据本身。

LATEST RELEASE

最近一次更新

v0.1.45

发布于 2026-10-21

更新内容随正式安装包同步发布,以实际版本说明为准。

01

锁脚与锁手平滑过渡(消除触地与腾空切换生硬及突变)

02

手部触地防内翻与姿态保真(肘关节翻转根治)

03

Blender 5.2 NLA 轨道 Influence 兼容性修复

GET STARTED

在 Blender 中开始使用

本通道通过下载令牌验证访问权限。请向发布者获取个人令牌,不要使用管理员或 R2 密钥。

STEP 01

获取下载令牌

从发布者处取得专属令牌。每个令牌都可以单独撤销或设置有效期。

STEP 02

添加远程仓库

打开 Blender「编辑 → 偏好设置 → 获取扩展」,在仓库菜单中添加远程仓库。

STEP 03

同步并安装

填入下方地址,勾选“需要访问令牌”,粘贴令牌后同步仓库。

https://momei-blender-extension-hub.amor.workers.dev/index.json远程仓库地址