多格式动作导入
接入 BVH、FBX 与 SMPL-H NPZ,让不同来源的动作进入统一的编辑流程。
为动捕与角色动作编辑常见的转换、控制和细节修复,提供一条连贯的处理路径。
接入 BVH、FBX 与 SMPL-H NPZ,让不同来源的动作进入统一的编辑流程。
一键创建四肢控制器,编辑时在控制器与骨骼间切换,保留动作的可控性。
针对自转、接地和运动过渡进行精细处理,让动作衔接更自然。
SMPL-H NPZ 导出尽量保持原文件结构,专注修改动作数据本身。
发布于 2026-10-21
更新内容随正式安装包同步发布,以实际版本说明为准。
锁脚与锁手平滑过渡(消除触地与腾空切换生硬及突变)
手部触地防内翻与姿态保真(肘关节翻转根治)
Blender 5.2 NLA 轨道 Influence 兼容性修复
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